很多人总问仿盛大传奇中的道士是怎么厉害的,下面小编就来梳理总结一下:
话说元帅时代之前那几年,刺客(加速)横行,顶级号一水的刺法,中小号以刺战为主。当时的神圣都低,大家还停留在道士主号骑马跑,英雄打人的阶段。那时候无论什么道士都打不过刺客。法师英雄的冰雨弥补了刺客近战的缺点。法英雄的两个龙神技能都是定身,如果再加上组合技就是三个定再加上冰,刺客主号一个定一个冰所以什么道士都是芭比Q!
再接着红体格强化从4.98W变成了980一夜之间所有道士几乎借钱也强化了体格。然后A蛋技能开始普及,大家开始明白了暴击概率和暴击倍率。再接着趁热打铁,出了时装体格!这下就不得了,时装体格正好弥补了顶级龙魂的暴击概率和倍率。一时间,所有还继续消费的刺客全部换了道士。
接着五星暴击套从几万贬值到了几千,A蛋也开始从400-300-200(今天掉到200送)技能也从最早的1.5万到现在的500左右。只要神圣到550W、暴击概率71、倍率550这个门槛基本上可以秒中号以下一条命。再然后,道士破不了盾的短板也被神兵天降弥补。
近战的任何技能都不是刀刀出,而符却是每次攻击都飘。早期的10烈火或者10逐曰就算学满了也就加百分之50,但却有冷却时间。裂神符是加百分之100(唯一能抗衡的灭天攻速却太慢,一个灭天要挨三符)现在公认的近战全技能学满只加百分之38(而且2全技能的碎片就练满10个裂神符了)38/50/100之间的差距,在倍率、概率,A6,裂石这些攻击之上再翻一倍就不得了。
道士的魂链属性又重新被发掘了出来(武器、勋章、项链、戒指对)全部洗主属性越高越好,这样攻击力跟(神圣和击破)一样甚至更高(如果都达到百分之140以上),但是合击炸的更多了,像点样的道士基本上都换成了主属性。
因为加速被封,不知道以后是有替代品,还是大家都转移到堆道士英雄。亦或者法师和战士这两个不需要加速的职业终于迎来了崛起?!我们拭目以待吧…….
后来随着仿盛大传奇装备的更新,有人发现了内伤攻击,就是飞着炸合击。就算是顶级号在三个垃圾道道面前也是空空如也。但这个情况在几个月之后因为新时装儿弥补了。