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关于角色自带魔法躲避的测试

时间:2020-05-23 12:56
传奇中在创建角色的时候本身是有自带10%的魔法躲避,但是不显示,很多人就认为敏捷就是魔法躲避。其实在传奇游戏中敏捷是物理躲避,跟魔法躲避没有关系。
 
于是小编在游戏中进行了测试:
 
第一位是会里的战士,全身攻击装备,无魔法躲避装备,小编本人全身无装备,仅凭自带的5点命中,3组测试,每组15下雷电,全程没有出现一次闪避的字样,并且角色每次都掉血,可谓是刀刀见红。小编担心仅仅测试一个职业不足以说明问题于是我请来了会里的一个法师,同样法师无任何加准确的装备,小编全身无装备,顶4级盾,3组测试,每组10下雷电,全程没有出现一次闪避的字样,并且角色每次都掉血。
 
道士职业没有进行测试,因为测试时间为晚间12点半后,实在不好意思拉一个道士过来让我点雷电,有心的朋友可以测试下(注:本测试是在全程无跑动,站桩挨打的条件下完成的,跑动中技能打空现象属于命中问题,并不在今天所讨论的范畴内)根据以上实验,角色属性面板不显示10%的魔法躲避并不是管理说的那样本身自带但是由于引擎原因不显示,而是真真切切的没有自带魔法躲避。关于盛大及传奇私服的游戏面板显示10%的魔法躲避,但是这10%是不是真的发挥作用。
 
总结:
 
传奇游戏角色本身是没有魔法躲避的,根据游戏中体验及测试并没有自带魔法躲避,如果游戏在设置之初把自带魔法躲避考虑在内,可能是因为疏忽忘记添加,那么请在下一次更新中添加,如果游戏设计并没有把自带魔法躲避考虑在内,或者因为技术原因不能实现。
 
现在很多其它版本的传奇游戏中佩戴了加魔法躲避的项链之后,F10面板是不显示的,但是实际上会有魔法躲避的属性。而1.80复古传奇角色出生是自带10%魔法躲避的,目前没有把这自身10%的魔法躲避加进去。主要原因是——当初三职业的平衡性测试,都是按照现在的数据来进行调节的,如果现在突然加上10%的魔法躲避,三职业的平衡性会产生太大的波动。